1、开局方式变化原因 :
(1)心胜于物招募高星的希望高于人本队,玩过人本的显然不适应,坏主要是开局三星只能拿预备干员这点很不好。
(2)一层互助从两次近地悬浮开始,导致很多传统开局方式都不好打 。
如果你有U-Official,红线附近的时区是有优势的。
2. 如果您有出发前演讲(2 希望)或热水袋的情况:
(1) 照常从六 星开局:
不过现在互助和紧急互助玩起来不像以前那么容易了,所以不再推荐白嘉开局(搭配尤里卡U-Official至少漏1,把飞行兵晕到坑里 ),白嘉的技能在后期的效果显然不如三狼、叔、夜刀。
而且号角开局不太好玩共生,因为不像人本能带史都华德和克洛丝,只能带一个备用干员 。
不过,如果少了三狼(异德、鸿雪、号角)的话,还是先拿下开局。此外也可以拿夜刀(不过因为都拿的预备干员,异德和夜刀同样不好打共生和互助,鸿雪是最稳定的 );叔叔缺了就算了,真开不了局,无阻挡 。
(2)寒芒克洛丝开局:
注意是第二分队,不能是第一个先锋特种分队。强烈推荐这个团队。
主要优势是第一局结束后可以直接获得六星(7个愿望),第一层大部分关卡都可以稳定过关。同时寒克只需要精一,天赋眩晕即使到了后期效果也很明显。
(3)不建议用召唤开局:
其实我也有用召唤物很多次,比如令,稀音,梅尔等等,但是都很不理想。
主要是因为召唤物的属性是和召唤辅助等级挂钩的,所以生还者合约对召唤师是有效的,而不是普通的肝疼,而且有些关卡也确实不好打。
3. 无出发前演讲(2希望)或是热水壶的情况 :
不使用海沫,建议休谟斯开局 。
其他的都好办,除了互助,但休谟斯基本上和后期的海沫一样没用。
休谟斯开局与海沫开局相比具有明显的优势。第一轮开始后可以直接拿到6星(7希望),可以持续通关一楼的大部分正常关卡。